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[3Ds Max插件] PBR材质加载插件 Material Texture Loader v1.50

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匿名  发表于 2022-5-2 10:25:27 |阅读模式
软件插件
分类: 插件
绑定: 3DMax
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PBR材质加载插件 Material Texture Loader v1.50

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Gumroad – Material Texture Loader v1.50 for 3Ds Max 2016 – 2022


Material Texture Loader可以在3DS MAX中加载PBR材质,快速加载应用到场景中,支持 Vray, Corona, Redhift, Arold和默认渲染器


材质纹理加载器是一个 3ds Max 脚本,旨在快速加载纹理、创建材质并将其应用到您的场景中。 它适用于 PBR、镜面反射和金属工作流程,但它可用于需要作为材质的一部分加载的任何类型的纹理。


支持 Vray(3,4,5)、Corona(5,6,7)、Redhift、Arnold、FStorm、Octane、PBR、物理和标准材质。


支持的3DS MAX版本:
3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022


特征
基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道识别。
为每个相应的材质通道创建具有正确伽马的所有必需贴图。
实时纹理加载和材质贴图编辑,例如 TriPlanar、真实世界和随机贴图控件、AO 和凹凸贴图的合成贴图、模糊过滤、IOR、颜色校正贴图等等。
为相同材质的所有位图和三平面图链接映射和坐标。
即时 UDIM 纹理集加载和材质创建(尚不支持 Arnold 和 Fstrom)。
轻松将材质应用到选定对象、材质编辑器或拖放功能。
添加置换和 UVW 贴图修改器并控制置换高度和偏移。
在 Vray、Corona、Redshift、Arnold、FStorm、物理和标准、纹理贴图和材质之间进行选择。
保存和加载预设。



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